The Elder Scrolls IV: Oblivion – Sebuah Petualangan Epik di Dunia Tamriel
The Elder Scrolls IV: Oblivion adalah game role-playing (RPG) aksi yang dikembangkan oleh Bethesda Game Studios dan dirilis pada 20 Maret 2006 untuk Microsoft Windows, Xbox 360, dan kemudian PlayStation 3. Sebagai kelanjutan dari The Elder Scrolls III: Morrowind (2002), Oblivion membawa para pemain ke dalam dunia Tamriel, tepatnya ke provinsi Cyrodiil, dengan cerita yang lebih besar, grafis yang lebih baik, dan gameplay yang lebih kompleks. Dengan dunia terbuka yang luas, kebebasan yang luar biasa, dan berbagai fitur inovatif, Oblivion dengan cepat menjadi salah satu RPG paling berpengaruh dan dihargai di masa 2000-an.
Cerita dan Setting
Cerita dalam Oblivion berpusat pada ancaman dari dunia lain yang dikenal sebagai Oblivion. Dunia ini dipenuhi oleh para iblis dan makhluk jahat yang dipimpin oleh hokijp168 Mehrunes Dagon, salah satu dari Daedric Princes. Pemain mengendalikan karakter yang tidak disebutkan namanya, yang tidak hanya terlibat dalam berbagai kegiatan sampingan, tetapi juga dihadapkan pada tugas besar untuk menghentikan invasi dari Oblivion yang sedang berlangsung. Dunia Tamriel dalam keadaan terancam, dan satu-satunya cara untuk menghentikannya adalah dengan menutup pintu-pintu ke dunia Oblivion dan mengalahkan para penjaga dunia itu.
Cerita dimulai dengan kematian mendalam sang Emperor Uriel Septim VII, yang mengarah pada kekacauan politik dan sosial di seluruh Cyrodiil. Tanpa pewaris yang jelas, dunia berada di ambang keruntuhan. Pemain diminta untuk membantu mengungkapkan misteri kematian sang kaisar dan menyelamatkan dunia dengan melibatkan diri dalam pencarian untuk menemukan pewaris sejati dan mencegah kehancuran total.
Salah satu elemen menarik dari cerita Oblivion adalah alur cerita sampingan yang kaya dan beragam, di mana pemain bisa bergabung dengan berbagai faksi, seperti The Thieves Guild, The Dark Brotherhood, atau Mages Guild, yang memberikan pengalaman bermain yang mendalam dan penuh pilihan.
Gameplay dan Mekanika
Seperti kebanyakan game dalam seri Elder Scrolls, Oblivion menawarkan dunia terbuka yang sangat luas, memberi kebebasan kepada pemain untuk mengeksplorasi, berinteraksi dengan NPC, menyelesaikan misi, dan mengembangkan karakter sesuai keinginan mereka. Pemain dapat memilih untuk mengikuti cerita utama atau berfokus pada misi sampingan tanpa terikat dengan jalur cerita utama.
Sistem karakter dalam Oblivion sangat terbuka. Pemain dapat membuat karakter dari berbagai ras dan kelas, dan setiap ras memiliki kekuatan dan kemampuan unik. Pemain juga dapat memilih untuk mengembangkan keterampilan tertentu, seperti pedang, sihir, atau pencurian, dengan sistem level-up berbasis keterampilan. Hal ini memberi fleksibilitas luar biasa, memungkinkan pemain untuk menciptakan berbagai jenis karakter, mulai dari pejuang tank yang kuat hingga penyihir cerdas yang dapat mengendalikan sihir destruktif.
Pertarungan dalam Oblivion juga sangat menarik dan lebih dinamis dibandingkan dengan pendahulunya. Pemain dapat memilih antara pertempuran jarak dekat dengan senjata atau menggunakan sihir dan panah untuk menyerang dari kejauhan. Namun, game ini lebih menekankan pada elemen RPG, dengan banyak waktu yang dihabiskan untuk menjelajahi dunia, berbicara dengan NPC, dan memilih berbagai opsi dialog yang dapat memengaruhi hasil cerita.
Selain itu, Oblivion memperkenalkan fitur Radiant AI, yang memungkinkan NPC untuk berinteraksi secara dinamis dengan dunia mereka, seperti berjalan ke pasar, berbicara dengan sesama warga, dan bahkan mengambil keputusan berdasarkan waktu dan situasi. Hal ini menciptakan dunia yang terasa hidup dan berubah seiring berjalannya waktu.
Grafik dan Desain Dunia
Salah satu fitur paling menonjol dari Oblivion adalah kualitas grafisnya, yang sangat memukau untuk game RPG pada saat peluncuran. Dunia Tamriel yang luas, dengan lanskap yang menakjubkan, kota-kota besar, gua-gua yang dalam, dan hutan-hutan yang lebat, dipenuhi dengan detail dan atmosfer yang menciptakan pengalaman imersif. Model karakter yang lebih halus dan pencahayaan yang lebih baik dibandingkan dengan Morrowind membuat game ini tampil memukau, meskipun dalam beberapa hal, Oblivion juga menghadapai kritik karena tekstur yang kadang tidak begitu tajam.
Cyrodiil, sebagai pusat dunia Oblivion, dirancang dengan sangat rinci. Pemain bisa mengeksplorasi kota besar seperti Imperial City, yang menjadi pusat politik dan kekuasaan, hingga hutan liar dan benteng-benteng tersembunyi yang dipenuhi dengan musuh dan harta karun. Setiap tempat yang dikunjungi terasa unik, dengan suasana yang berbeda-beda tergantung pada waktu dan cuaca. Ini memberikan rasa kebebasan yang luar biasa dalam menjelajahi dunia yang terbuka.
Fitur Baru dan Ekspansi
Oblivion juga menawarkan berbagai fitur baru yang meningkatkan pengalaman bermain, salah satunya adalah sistem Fast Travel, yang memungkinkan pemain untuk dengan cepat berpindah antar lokasi yang telah mereka kunjungi sebelumnya, mengurangi waktu tempuh dan memungkinkan eksplorasi lebih efisien.
Selain itu, Oblivion memiliki beberapa ekspansi yang sangat populer. Ekspansi terbesar adalah The Shivering Isles, yang memperkenalkan dunia baru dengan tema yang lebih surreal dan menantang. Ekspansi lainnya, seperti Knights of the Nine, menambahkan cerita dan quest baru yang memperluas dunia game dan memberikan lebih banyak pilihan bagi pemain.
Penerimaan dan Warisan
The Elder Scrolls IV: Oblivion mendapat sambutan sangat positif dari para kritikus dan pemain. Banyak yang memuji kebebasan yang ditawarkan oleh dunia terbuka, kedalaman cerita, dan mekanika gameplay yang inovatif. Game ini memenangkan banyak penghargaan, termasuk beberapa “Game of the Year” di berbagai ajang penghargaan.
Namun, seperti banyak game besar lainnya, Oblivion juga memiliki kekurangan. Beberapa pemain mengkritik Radiant AI yang terkadang dapat menghasilkan perilaku yang tidak terduga dari NPC, serta masalah teknis pada beberapa platform. Meski demikian, pengaruh dan warisan Oblivion sangat besar. Game ini bukan hanya berhasil mengangkat The Elder Scrolls ke puncak popularitas, tetapi juga membantu membentuk standar bagi RPG dunia terbuka di masa depan, termasuk The Elder Scrolls V: Skyrim yang dirilis pada 2011.
Kesimpulan
The Elder Scrolls IV: Oblivion adalah salah satu game RPG terbaik yang pernah dirilis. Dengan dunia terbuka yang luas, cerita yang mendalam, karakter yang dapat disesuaikan, dan banyak pilihan bagi pemain untuk menjelajahi dan mempengaruhi dunia, Oblivion tetap menjadi game yang dicintai oleh penggemar RPG di seluruh dunia. Meskipun beberapa aspeknya sudah terlihat usang dengan perkembangan teknologi, warisannya tetap abadi, dan game ini tetap menjadi salah satu tonggak penting dalam sejarah genre RPG.